Si quieres ascender se un poco mas comprometido con el clan de lo normal, es decir se dona y se pide mas,se un poco mas activo ayuda con consejos de ataques o de su aldea a tus compañeros. No te impacientes por tener un cargo,si sigues las normas y eres comprometido llegara por si solo, IMPORTANTE el cargo se gana y se mantiene, asique si te ascienden por tus meritos sigue actuando igual y se un ejemplo para los demas.
VETERANOS
Es un cargo que hace ver que esa persona es más que leal para con el clan, que tiene experiencia en guerras y por ello suele hacer un registro muy bueno, que conoce perfectamente el funcionamiento del clan así como sus respectivas normas, en definitiva, es alguien importante del Equipo. Las funciones de veterano es comportarse como tal. Si entra un nuevo y no hay colideres que le den la bienvenida y le expliquen las normas ahí entra en juego el veterano. Asimismo si surgen problemas y no hay colideres este avisará a los colideres y pondrá paz hasta que estos se conecten. Además los veteranos pueden y deben invitar a gente del general para que se unan al clan.
De vez en cuando echar un vistazo por el general a ver si hay alguien que merezca la pena. Ahora mismo buscamos TH 7 en adelante. A la hora de invitar hay que tener en cuenta las donaciones, las estrellas de guerra , las victorias en ataque , tambien mirar que no este en guerra,hay gente que abandona guerra,eso es mala señal,si le quedan pocas horas preguntar que paso que estas fuera guerra . Otra cosa muy importante son las chozas, para invitar mínimo 3 chozas en TH 7, 4 en TH 8 ó 3 si le quedan pocas gemas para comprar la 4 choza. Los veteranos tienen que donar y pedir un mínimo de 1500 por temporada, sin superar el desfase de 500.
COLIDER
Para ser colider tienes que primero ganarte el ser veterano, y después demostrar que tienes lo necesario para serlo, es decir, tener capacidad para gestionar cualquier problema!
Un colider debe tener madurez, saber llevar una situación problemática y arreglarla sin perder la calma, capacidad de mando a la hora de asignar rivales en guerra, tener experiencia en guerra plasmada en ataques un escalón por encima de un buen ataque (más pensados, más maduros, más certeros), tener una aldea con una organización un escalón por encima de un diseño bueno (con los héroes difícil de matar, con las trampas mejor puestas:salto, esqueletos, globos, bombas gigantes) de forma que nunca o casi nunca hagan el 100% y que algunas veces consigan defender ataques con 1 y hasta 0 estrellas, en resumen, ser colider es tener madurez en todos los sentidos.
Las funciones de colider se reparten en 2 partes. La primera parte es la que tiene todo colider:cuando entra uno nuevo explicarle las normas, si hay algún problema saber controlarlo y arreglarlo con calma (nunca entrando en insultos, sin perder el control, ir con cabeza fría), estar ahí cuando alguien necesite consejo y/o ayuda para diseñar una aldea, para atacar en guerra, para atacar en normal; dar toques cuando alguien incumpla alguna norma y comunicarlo a resto de colideres + líder, hacer pantallazo cuando algún miembro del clan salga de visita para guardar sus registros de donaciones, asignar rivales en guerra si no se manda lista o cambiar alguna cosa de la lista si lo cree oportuno, etc. La segunda parte es la que se le asigna a cada colider como únicamente suya, como hacer los pantallazos de las donaciones al final de la liga, mandar mails de donaciones de dfsa de guerra, estar al tanto de las pedidas y donadas del clan, analizar bases de guerra y corregirlas si están mal, etc. Además los colideres deben donar y pedir un mínimo de 2000 por temporada, sin superar el desfase de 500.